Сталкер мод - новий арсенал 3.0. Модифікації для серій ігор S.T.A.L.K.E.R Категорії розділу

Особливості модифікації:

Замінено абсолютно всю зброю в грі на більш якісні та сучасні аналоги, а також додано масу нової популярної зброї практично на будь-який смак.

Для деяких видів озброєння додані унікальні особливості, а саме: анімації бігу з підствольним гранатометом та анімації ходьби, змінна скорострільність.

Оригінальний сюжет розширено на 3+1 об'ємних місії, також крім цього додано 18 другорядних та кілька нових циклічних завдань.

Більшість нових завдань проектувалося так, щоб можна було якомога більше постріляти, також у цьому напрямку було змінено й деякі оригінальні місії.

Деякі місії мають можливість альтернативного мирного проходження.

Зона збільшилася у розмірі у кілька разів, а також додана велика свобода пересування, у тому числі за допомогою транспорту з багажниками.

У модифікацію інтегровані найпопулярніші та передові движкові правки X-Ray extensions (наприклад, нові слоти, патрони на поясі, саншафти та ін.).

Модифікація містить низку популярних розширень, як-то: ремонт зброї, розширена арена, мародерство, "гренадерство", нові монстри, сон, фріплей тощо.

Додано масу нових костюмів, персонажів, торговців та візуалів для них, а також покращено графіку.

Додана можливість вступу практично в усі угруповання, а також можливість укладання перемир'я з усіма угрупованнями.

Безліч інших змін, які перерахувати цілком просто неможливо.
Хочете завантажити різні цікаві ігрина свій Android смартфон які у play market платні та не тільки? Тоді вам точно за адресою http://yourdroid.ru/kartochnie/, тут ви знайдете найцікавіші ігри, а також інструкцію з їх встановлення.

Список зброї:

Пістолети:

ПМ, ПММ, ПБ, ПБ Нічний, Форт, МП-443 "Грач", МП-443 "Грач" Нічний, ГШ-18, ГШ-18 Спорт, ОЦ-33 "Пернач", ТТ-33, ТТ-42, Тип-54, Beretta 92FS, Beretta 93r, Browning HPSA, Walther P99, HK USP, HK USP Match, Colt M1911A1, Kimber Desert Warrior, SIG Sauer P220, Desert Eagle, Desert Eagle Унікальний, Glock 19, Cz 7 57, FNP-45, FNX-45, CZ 52, АПС.

Револьвери:

Кольт Анаконда, Кольт Пітон, Raging Bull, Taurus .45 Colt, S&W Centennial, S&W Centennial Тактичний.

Пістолети-кулемети:

ПП-19 "Бізон-2", ПП-19 "Бізон-2-07", MP5, МР5 під 9х18 мм, MP5SD, FN P90, FN P90 Тактичний, ПП-2000, ППШ, ППШ Тактичний, МР40, М1928, UMP -45, UMP-45 Коліматорний.

Дробовики:

Mossberg 590A1 (замінює Вінчестер), Дробовик Аномальний, MP-153, Protecta, Protecta Камуфляж, Сайга-12К, SPAS-12, SPAS-12 Снайперський, ТОЗ-34, ТОЗ-34 Мисливця, обріз ТОЗ-34, БМ- обріз БМ-16, Ружье Сидоровича, ТОЗ-194, КС-23, ІЖ-43, Remington 870, Сайга-12К Штурмовик.

Автомати:

9А-91, АН-94 "Абакан", АН-94 "Абакан" Снайперський, АН-94 "Абакан" Штурмовий, АЕК-971, АЕК-973, АК, АКС, АК-74, АК-74М, АК-74М Розвідник, АК-74М Спеціальний, АКМ, АКМ Снайперський, АКМС, АКМН, АКС-74, АКС-74У, АКС-74У Диверсант, Steyr AUG A1, FN F2000, HK G36C, HK G36K, ОЦ-14" -14 "Гроза-1", ОЦ-14 "Гроза-2", HK-416, L85A2, L85A2 Снайперська, L85A2 Тактична, LR-300ML, LR-300ML Снайперська, M4, M4A1 Тактичний, M16А2, M16A2 -550, SIG SG-550 Тактичний, SIG SG-551, АС "Вал", АС "Вал" Тактичний, СР-3 "Вихор", FA MAS, АК-12, SCAR-H, SCAR-H Коліматорний, IMI Galil , G3, АК-104, АК-105, АК-74Н.

Рік випуску: 2018
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Розробник: GSC Game World
Видавець: phorumer
Тип видання: Repack
Версія гри:
Версія мода: 5.1
Мова інтерфейсу: Російська
Мова озвучки: Російська
Таблетка: Вшита

СИСТЕМНІ ВИМОГИ:
✔ Операційна система: Windows 7/Windows 8.1/Windows 10
✔ Процесор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz/AMD Athlon™ X4
✔ Оперативна пам'ять: 2 Гб
✔ Відеокарта: 512 Mb/nVIDIA® GeForce™/ATI Radeon®
✔ Звукова карта: Звуковий пристрій, сумісний із DirectX® 9.0с
✔ Вільне місце на жорсткому диску: 15 Гб

ОПИС:
Сталкер Новий Арсенал. глобальний проект, який покликаний не тільки розширити геймплейні можливості оригінального двигуна Сталкер, додавши в нього масу різноманітного озброєння, розширивши локаційну географію з можливістю долати значні відстані ігрових рівнів за допомогою автотранспорту. Окрім появи нових ігрових систем арени, апгрейдів озброєння, нових мутантів та можливості вступу до будь-якого угруповання Зони, була виконана серйозна робота над сюжетно-квестовою частиною проекту. Основна сюжетна лінія була значно розширена і придбала кілька об'ємних сюжетних гілок, що додатково супроводжуються масою другорядних завдань та рядом циклічних квестів.

Основні модифікації:

  • Замінено абсолютно всю зброю в грі на більш якісні та сучасні аналоги, а також додано масу нової популярної зброї практично на будь-який смак.
  • Для зброї додані унікальні особливості, як-то: розгойдування зброї при ходьбі, анімації бігу з підствольним гранатометом, мінлива скорострільність, коліматорні приціли, подвійний режим прицілювання, ЛЦУ, початкова швидкість кулі, що змінюється в залежності від виду заряджених патронів, можливість установки оптичних зразки АК тільки після попередньої установки «ластівчиного хвоста», можливість установки працюючого штик-ніжа, можливість стріляти дуплетом з двостволок, удосконалити у торговців деяку зброю, міняти приціли, замовляти у торговців зброю зі спеціальними прицілами та ін.
  • Оригінальний сюжет розширено на кілька об'ємних місій, також, крім цього, додано масу другорядних та кілька нових циклічних завдань та масу нових локацій.
  • Більшість нових завдань проектувалося так, щоб можна було якомога більше постріляти, також у цьому напрямку було змінено й деякі оригінальні місії.
  • Для багатьох місій передбачено можливість альтернативного мирного проходження.
  • Головному герою доданий навичка мисливця-приборкача монстрів, що розвивається.
  • У деяких торговців можна придбати «Кота в мішку», який загалом веде себе як приручені звірі-супутники із Фар Край.
  • Зона збільшилася у розмірі у кілька разів, а також додана велика свобода пересування, у тому числі за допомогою транспорту з багажниками.
  • У модифікацію інтегровані найпопулярніші та передові движкові правки X-Ray extensions (наприклад, нові слоти, патрони на поясі, сонячні промені, підсвічування інвентарю, нові гарячі кнопки, що налаштовуються в меню гри, ліміт на обмеження місткості сховищ тощо).
  • Модифікація містить ряд популярних розширень, як-от: ремонт зброї, розширена арена, вдосконалений ІІ, нові монстри, сон, транспорт з багажниками, динамічний худий і т. п., адаптованих особливо Нового Арсеналу.
  • Додано масу нових комбінезонів, персонажів, торговців та візуалів до них, а також покращено графіку.
  • Додана можливість вступу практично в усі угруповання, а також можливість укладання перемир'я з усіма угрупованнями. Також опціонально є власна інтерпретація схеми «Зустрічаємо по одягу».
  • Додано більш помітну диференціацію різних складностей гри, а також оригінальне трактування фріплею з новим сюжетом.
  • Додані нові артефакти та продовольство, що збільшують переносиму вагу та швидкість бігу.
  • Додані нові детектори: детектор артефактів, пугач, детектор моноліту.
  • Екзоскелетам доданий вантажний режим для любителів продавати торговцям всякий мотлох.
  • Безліч інших змін, які перерахувати цілком просто неможливо.
Список локацій:
  1. Кордон
  2. Звалище
  3. Агропром
  4. Підземелля Агропрому
  5. Темна Долина
  6. Лабораторія Х18
  7. Дика Територія
  8. Військові склади
  9. Бурштин
  10. Радар
  11. Бункер
  12. Західна Прип'ять
  13. ЧАЕС 2
  14. Центр керування
  15. Саркофаг
  16. Лабораторія на Янтарі
  17. Печера
  18. Забутий Ліс
  19. Лісова Чаща
  20. Лабіринти
  21. Лиманськ
  22. Госпіталь
  23. Генератори
  24. Військова Лабораторія
  25. Рудий Ліс
  26. Занедбане Село
  27. Болота
  28. Мертве місто
  29. Затон
  30. Юпітер
  31. Східна Прип'ять
  32. Підземка Юпітера
  33. Лабораторія Х8
  34. Катакомби
  35. Передбанник
  36. Промзона
  37. Портал
  38. Мертві Топі
  39. Прихована Долина
  40. Темна Лощина
  41. Притулок Дігера
  42. Колгосп
  43. Лабораторія Х14
Список змін версії 5.1:
1) Додано близько 10 найменувань нової зброї та боєприпасів до них. Список поки не публікую, тому що можливо в ньому щось буде змінюватися як плюс, так і мінус.
2) Перемикання режиму прицілювання на Г36 і Г36е перенесено на "спец. функції зброї", через що знято існуючі раніше обмеження - тепер залишаться задоволеними і снайпери-кулеметники.
3) Розширено перелік зброї, яку можна піддати удосконаленню у торговців.
4) Розширено можливості штатної "авторозряджалки". Тепер можна налаштувати як розрядження під час продажу, і підбиранні зброї із землі, або з інвентарю. Від "авторозряджалки" @aromatizer, вона відрізняється використанням інших методів реалізації, а також відсутністю можливості створення таблиць (що і зрозуміло, бо створення таблиць передбачає колупання ресурсів) і виведення повідомлення про кількість патронів, що підбираються. Ми це питання обговорили з @aromatizer, і дійшли висновку, що, швидше за все, після появи нової авторської версії стороння "авторозрядка" буде непотрібна.
5) Злегка переглянуто асортимент торговців та розцінки. Зокрема, тепер ластівчин хвіст можна буде купити вже на початку гри, а сталкерам навіяно, що купувати приціли втридорога не доцільно.
6) Додані нові моделі дівчат та тварин (для появи тварин потрібна нова гра). Новим звірам додано власне озвучення та трофеї.
7) Увімкнено виправлення викручених трупів дівчат від Varan.
8) Включена злегка перероблена під потреби НА оптимізація від @aromatizer.
9) Підправлено характеристики машин, а також збільшено "винагороду" за доставку транспорту для посівних робіт та перевезення самогону.
10) Ліквідовано можливість швидкого бігу назад у вантажному режимі екзоскелета, а також швидкого переміщення в такому режимі за допомогою стрибків.
11) Змінено логіку отримання навичок приборкувача звірів. Тепер для цього не потрібно виконувати завдання мисливців (їх слід виконувати виключно заради наживи), а необхідно зробити щось інше. Також пізніше за сюжетом, уважні гравці виявлять можливість навички приборкувача гуманоїдів.
12) Змінено та підправлено опис деяких завдань, у ході виконання яких гравці зіткнулися з певним браком інформації.
13) Доданий ряд текстових повідомлень для зручнішого осмислення того, що відбувається.
14) Обмеження ящиків тепер буде за кількістю, а вагою. Вага в середньому варіюватиметься від 10 до 40 кілограмів і залежатиме від розміру моделі ящиків. Особисто за моїми спостереженнями така місткість більш ніж достатня.
15) Обмежено загальну кількість рюкзаків, що закладаються гравцем.
16) Додано "притулок" для гравця з гумовим ящиком (потрібна нова гра). Нехай це й не будиночок у селі, як просили, але місце затишне. Там ніхто не завадить складувати і сортувати майно, добуте хом'ячим шляхом, та й знайти його теж не складе особливих труднощів.
17) Введена антихом'яча агітація.
18) Доведено до логічного завершення діалог із провідницею у Схованій Долині.
19) Доданий новий міні-бос, який з'явиться в ході виконання одного із сюжетних завдань (потрібна нова гра).
20) Збільшено почуття голоду при частому використанні різноманітної хімії.
21) Дівчата тепер будуть у різних угрупованнях. Також майже всім дівчатам додано стандартний діалог із певними наслідками для гравця.
22) Виправлена ​​помилка зі зникненням штик-ножа при установці прицілів.
23) На Юпітері прибрані через непотрібність "беззбройні" зони.
24) Додано ще одне завдання найманців.
25) Повернено можливість відмовлятися від виконання циклічних завдань, як це було у ванільній грі.
26) Істотно збільшено вартість унікальної зброї. Тепер його набагато вигідніше буде продати, ніж складувати пачками до кінця гри за принципом "хай буде" і "може стати в нагоді".
27) Можливо щось ще...

Повний перелік зброї:

Пістолети:
ПМ, ПММ, ПБ, ПБ Нічний, ПБ Штурмовий, Форт, МП-443 "Грач", МП-443 "Грач" Нічний, ГШ-18, ГШ-18 Спорт, ОЦ-33 "Пернач", ТТ-33, ТТ -42, Тип-54, Beretta 92FS, Beretta 93r, Browning HPSA, Walther P99, Walther P99 Тактичний, Walther P38, HK USP, HK USP Match, Colt M1911A1, Kimber Desert Warrior, Кольт «Чикаго», SIG Sauer P2 Eagle, Desert Eagle Унікальний, Cz 75 FA, FN-57, FNP-45, FNX-45, CZ 52, АПС, Vz.65 "Скорпіон", Glock 18, Glock 18C, Люгер Парабелум, ОЦ-23 «Дротик», ОЦ-35.

Револьвери:
Кольт Анаконда, Кольт Пітон, Таурус, Револьвер "Кустар", S&W Centennial, S&W Centennial Тактичний, МР-412.

Пістолети-кулемети:
ПП-19 "Бізон-2", ПП-19 "Бізон-2-07", MP5, МР5 під 7.62х25 мм, MP5SD, FN P90, ПП-2000, ПП-2000 «Дитсадок», ППШ, МР40, М1928, UMP-45, UMP-9, ПП "Вітязь", ПП "Кіпаріс", МР7, ПП «Кедр», ПП Узі, ПП «Вектор», ПП МР5к.

Дробовики:
Mossberg 590A1 (замінює Вінчестер), Дробовик Аномальний, MP-133, MP153, Protecta, Дробовик-кулемет, Сайга-12К, SPAS-12, SPAS-12 Унікальний, ТОЗ-34, ТОЗ-34 Мисливця, обріз ТОЗ3 , обріз БМ-16, Ружье Сидоровича, ТОЗ-194, КС-23, ІЖ-43, обріз ІЖ-43, ІЖ-43 «Снайпер», Remington 870 12-го та 16-го калібру, Вепр-Молот, Форт- 500, Бекас-16, М3, Супер-Шорти.

Автомати:
9А-91, АН-94 "Абакан", АН-94 "Абакан" Снайперський, АН-94 "Абакан" Штурмовий, АЕК-971, АЕК-973, АК, АКС, АК-74, АК-74М, АК-74М Розвідник, АК-74 Прикордонник, АКМ, АКМ "Вовк", АКМС, АКМН, АКС-74, АКС-74У, АКС-74У Диверсант, Steyr AUG A1, FN F2000, HK G36, HK G36C, HK G36Е, ОЦ "Гроза", ОЦ-14 "Гроза-1", ОЦ-14 "Гроза-2", HK-416, L85A2, L85A2 Штурмова, LR-300ML, M4, M4A1, M4A1 Штурмовий, M16А2, M16А1, M16A4, SIG -550, SIG SG-552, SIG SG-550 Sniper, АС "Вал", АС "Вал" Універсал, СР-3 "Вихор", FA MAS, АК-12, SCAR-H, IMI Galil, G3, АК- 104, АК-105, АК-74Н, Samopal 58, Stg-44, Mkb-42, Galil Ace 31, ОЦ-12 «Тіс», АШ-12, CZ805, MTAR-21.

Снайперські та просто гвинтівки:
G3SG1, L96A1, СВ-98, СВД, АВТ-40, СВУ-А, ВСС "Гвинторіз", ВСС "Гвинторіз" Нічний, ВСК-94, K-98, Гаус-гармата, Walther WA2000, СКС, М1891, М1891 Снайпер», Gewehr 43, Type 63, Арисака Тип 44, M98b, ВССК «Вихлоп», М14, М110, ПТРД.

Кулемети:
MG-42, MG-42 Коліматорний, MG-4, M249, ПКМ, ВКП "Печеніг", ВКП "Печеніг" Коліматорний, РПД, РПД укорочений-коліматорний, РПК, РПК-74, РПК-74м, L86, М60 .

Гранатомети:
РГ-6, РГ-6 Унікальний, РПГ-7, M79, РГМ-40.

Гранати:
Ф1, РДГ-М, ДГ-05.

Холодну зброю:
Ніж ОЦ-4, італійський ніж, японський штик-ніж, монтування, мачете.

Інше:
Вогнемет, болт, бінокль, пачки патронів, кулеметні стрічки тощо.

Поради щодо проходження:

  • Графіка в модифікації поважчала в порівнянні з , тому не намагайтеся відразу все виставляти на максимум.
  • В опціях ви можете за бажанням увімкнути функцію патрони на поясі.
  • Сміливим і вмілим рекомендую грати на майстрі, не вдаючись до читерства. Несміливим і невмілим раджу грати виключно на новачку.
  • На складності Майстер (Режисерська версія) примусово активуються деякі параметри, що ускладнюють ігровий процес. Маючи певні знання в написанні скриптів, ви, звичайно, зможете обійти ці ускладнення, проте врахуйте, що це робилося не для того, щоб помірятися навичками або вміннями, а для того, щоб зробити ігровий процес цікавішим і захоплюючим.
  • Ця модифікація розроблялася, тестувалася і налагоджувалась саме в такому вигляді, в якому вона викладена. Будь-які зміни або доповнення можуть призвести до непередбачуваних наслідків. Тому не поспішайте відразу ж щось редагувати, прикручувати, адаптувати, якщо ви не ставкеромодобудівник зі стажем.
  • Поліпшення відносин із якимось угрупованням може сильно вплинути на спосіб виконання тих чи інших місій. Так, наприклад, деякі місії можна буде завершити практично без єдиного пострілу, інші місії будуть виглядати зовсім інакше. Проте факт перемир'я, наприклад, з військовими не надасть вам права безкарно красти кейси з документами – шукайте альтернативні варіанти мирного проходження.
  • Не всі звірі ворожі до вас. Існує два види, дружніх до ГГ і один нейтральний, тому не поспішайте стріляти у всіх підряд, навіть якщо вони біжать на вас, а намагайтеся розібратися. Дружні монстри, якщо так складеться, можуть допомогти вам відбитися від ворожих, і якщо навіть не здолають їх, то хоча б відвернуть увагу, і ви зможете або втекти, або спокійно перестріляти ворожих мутантів, що відволіклися.
  • Випущений «Кіт у мішку» слідуватиме за вами і допомагатиме розправлятися з ворожими монстрами.
  • Розвиваючи навичку мисливця-приборкача монстрів, ви зможете ефективно вішати на пояс трофеї та приручати ворожих тварин.
  • Незважаючи на можливість укладання перемир'я, більшість нових місій проектувалися так, щоб можна було якомога більше постріляти, тому часом дуже важливо не прогадати, яку саме зброю взяти на завдання. Іноді може знадобитися далекобійна зброя з оптичним прицілом, а іноді навпаки РПГ з пристойним боєкомплектом або потужний дробовик. В цілому ж зазначу, що після впровадження нової схеми розрахунку пошкоджень, найуніверсальнішою зброєю за співвідношенням надійність/забійність/вартість та доступність боєприпасів вийшли на АК калібру 7.62х39 мм. З ними в принципі можна пройти гру від початку до кінця. Також рекомендується мати при собі потужний пістолет або ще краще револьвер, серйозний дробовик, холодну зброю і більше гранат.
  • Гру ви починаєте без детектора та ліхтарика. Не забудьте відразу ж, як тільки з'являться гроші, купити ліхтарик і роздобути кращий детектор. Інакше без ліхтарика стане дуже весело на підземних локаціях, коли у темряві на вас попруть з усіх боків зомбі. На пільгове отримання детекторів буде кілька квестів.
  • Багато схованок з цінними предметами не будуть відзначені на карті, тому має сенс наново досліджувати простори Зони.
  • Багато діалогів було змінено, також додано безліч нових діалогів, тому читайте уважно, щоб нічого не проґавити і не опинитися в ситуації, коли ви не знаєте, що ж вам робити.
  • Деяка рідкісна зброя (наприклад, МП40) присутня у грі в дуже обмеженій кількості, а унікальна зброя (позначено спеціальним значком на іконці) взагалі в одному екземплярі, так що, якщо вона вам потрібна, не пропустіть шанс її отримати.
  • При підбиранні зброї не забувайте її розряджати. Патрони з магазину/обойми викинутої вбитими сталкерами зброї не випаровуються, як у оригінальній грі. Однак любителі автоматизації (Wir Sind die Roboter) можуть увімкнути автоматичне розрядження зброї в інвентар ГР.
  • На машинах у багатьох місцях можна переїхати в іншу локацію, навіть якщо перехід загороджений. Просто не кваплячись під'їжджайте, припустимо, до шлагбауму і вас разом з машиною перенесе на іншу локацію.
  • У ході бета-тестування модифікація продемонструвала високий рівень стабільності, проте, про всяк випадок іноді зберігайте гру в різних місцях (береженого бог береже).
Небагато про систему розрахунку пошкоджень, що завдаються вогнепальною зброєю:
За основу беруться такі реальні характеристики, як початкова швидкість і маса кулі. Початкова швидкість кулі ділиться на 1000 і отримане значення заноситься в конфіг зброї, як hit_power. Наприклад, ПМ початкова швидкість кулі при стрільбі стандартними боєприпасами становить 315 метрів в секунду. Отже, 315/1000 = 0,31. Це і буде базова шкода ПМ. Двигун при розрахунку шкоди також враховує і коефіцієнт, що у секції патронів даної зброї (k_hit). У Новому Арсеналі цей коефіцієнт визначається з так званого еталонного боєприпасу. Таким вважається боєприпас із найлегшою кулею. У модифікації це калібр 5.7x28 мм та 4.6x30 мм - вага кулі 2 грами. Для них k_hit
встановлюється в 1. Чим важчий куля, тим більший цей коефіцієнт. Залишаючись на прикладі ПМ, у якого штатна куля важить близько 6 грамів, тобто втричі більше еталонної, розрахуємо підсумкову кількість збитків: 0,31 * 3 = 0,93. Припустимо, у АК-74 куля важить приблизно 3,7 грам, проте її початкова швидкість становить приблизно 910 м/с, підсумкова шкода становитиме приблизно 1,6. У грі це число означає, що рядовий супротивник буде виведено з ладу після 1-2 точних влучень. У АКМ початкова швидкість кулі менша і становить приблизно 720 м/с, проте куля важить приблизно 7,9 грамів, тому 0,72*3,9 = 2,8. Думаю, очевидно, що вороги знищуватимуться з АКМ ще ефективніше. Також думаю, не складно за цією формулою обчислити, яку шкоду завдаватиме постріл з ВССК, маса кулі у якої становить 48-76 грамів! Міні-FAQ:
Питання: На Кордоні на Село Новичків нападають військові. Що робити? Рятувати її мешканців чи ні? Чи знадобиться хто з них надалі?
Відповідь: Якщо ви сидітимете в ДН намагаючись захистити її мешканців, то атаки час від часу так і повторюватимуться. Просто йдіть спокійно у своїх справах. Навіть, якщо загине Вовк, Фанат, Толік, Шустрий чи Петруха (та хоч хто завгодно), то нічого страшного не станеться, сюжет за жодних обставин не поламається. Також можна під час перестрілки втекти, наприклад, на Болота. При поверненні гравця з Болота військові вже підуть у своїх справах.

Питання: У снайперської зброї дуже сильний розкид куль. Що робити?
Відповідь : Ця проблема не є актуальною для версії 5.1. Рішення: завантажте та встановіть нову версію.

Питання: Як відремонтувати транспорт?
Відповідь: Для ремонту транспорту необхідно купити або знайти інструменти та помістити їх у слот. Після цього кнопка ремонту у меню транспорту стане активною.

Запитання: На статиці некоректно відображаються лінзи та марки деяких наскрізних прицілів. Як із цим боротися?
Відповідь: Перейти на динаміку. У шапці теми можна знайти багато інформації з цього питання. Раджу приділити кілька хвилин та ознайомитись із цією інформацією.

Запитання: У мене стабільний виліт при заході на локацію "Колгосп". Що мені робити?
Відповідь: Перейти на динамічне освітлення. Статика у цій модифікації не підтримується. У шапці теми можна знайти багато інформації з цього питання. Раджу приділити кілька хвилин та ознайомитись із цією інформацією.

Запитання : Не можу встановити приціл на зброю в гвинтовому слоті та рушниці, хоча в описі сказано, що цей приціл можна встановити. Як бути?
Відповідь : Через движкові обмеження контекстне меню для установки прицілу не працює для цього слота. Приціл встановлюється перетягуванням.

Питання: Круглов не йде на Янтар, причому в інших модах все гаразд. Що мені робити?
Відповідь: Ну по-перше, упертий Круглов зустрічається практично у всіх модах, і якщо ви не помічали це раніше, то вам просто щастило. По-друге, раджу переглянути наступне відео, щоб дізнатися, як вивести Круглова на Янтар: Відео про Круглова. По-третє, ви можете не рятувати Круглова, а просто піти у своїх справах – на Янтарі буде запасний вчений, з яким можна буде сходити зробити виміри та просунутися далі за сюжетом.

Питання : Чи є відео-огляди Нового Арсеналу?
Відповідь : Хороший відео-огляд можна переглянути на цьому каналі

Запитання: Я почав гру на версії 5.0 і досить далеко просунувся за сюжетом. Чи варто ставити нову версію?
Відповідь: Так як у версії 5.1 досить багато змін, тому в цьому випадку доцільніше або розпочати нову гру, або продовжувати грати на версії 5.0.

Особливості Ріпаку:
Гра:
- Нічого не вирізано
- Нічого не перекодовано
- Версія гри:
- Версія мода: 5.1

Додатки:
- Відключення бампів зброї на не дуже потужних ЕОМ
- Текстури прицільних сіток для квадратних моніторів

Важливо:
_ Власникам Windows 7/8/10, якщо увімкнено "Контроль облікових записів (UAC), запускати гру з правами адміністратора.
_ Якщо не працюватимуть збереження в грі, тоді запускати гру з правами адміністратора.
_ Якщо не запускатиметься гра, пробуємо видалити файл user.ltx з папки save, в корені гри.
_ Не ставити репак на диск "С" (там де Windows)
_ Власникам Windows 8/10, якщо при запуску мода виліт, в ярлику поставити сумісність із Windows 7.

Сталкер Новий Арсенал 5.1 став дуже серйозним перезавантаженням проекту та оригінальної версії ігрового проекту Сталкер Тінь Чорнобиля загалом. Модифікація набула дуже розширеного спектру озброєння та амуніції, величезної кількості геймплейних нововведень та ігрових систем. Наразі масштаби ігрових територій досить розширилися, що спричинило додавання транспорту для швидкого переміщення між локаціями. Разом з появою нової системи апгрейду озброєння та арени була значно переглянута сюжетно-квестова складова, яка отримала оновлений сюжет, з кількома об'ємними відгалуженнями.

Зовсім не важко здогадатися з назви, що мод покращує і урізноманітнить складову ігрового проекту. Модифікація має в своєму розпорядженні десятки видів сучасних, чудово промальованих стволів з відмінною анімацією стрільби та перезарядки. Крім доданого озброєння, Сталкер Новий Арсенал 5.1 порадує вас унікальними, одиночними та циклічними квестами на нових локаціях.

Сталкер Новий Арсенал 5.1

  • Модифікація порадує вас змінами та нововведеннями, ознайомитися з ними ви можете після того, як наважитесь Сталкер Новий Арсенал завантажити торрент на нашому сайті за посиланням нижче.
  • В ігровому проекті замінено всю зброю більш якісні та сучасні аналоги, а також додано величезну кількість нової популярної зброї практично на будь-який смак.
  • До речі, для багатьох видів озброєння додані унікальні особливості, а саме: анімації бігу з підствольним гранатометом та анімації ходьби, яка змінює скорострільність.
  • У Сталкер Новий Арсенал 5.1 оригінальна сюжетна лінія, яка розширена на кілька об'ємних місій, також додана безліч другорядних і кілька нових циклічних завдань.
  • Багато нових завдань проектувалися таким чином, щоб можна було якомога більше постріляти, також у цьому напрямку було змінено й деякі оригінальні місії.
  • До речі, для деяких місій передбачено можливість альтернативного мирного проходження. Тепер зона збільшилася у розмірі у кілька разів, також тут додана велика свобода пересування, у тому числі за допомогою транспортного з багажниками.
  • Крім всього вищезгаданого в мод додана можливість вступу в усі угруповання, а також можливість укладання перемир'я з усіма угрупованнями.

На цій сторінці по кнопці нижче ви можете завантажити Новий Арсенал 5.1 Сталкер через торрент безкоштовно.